Le projet "Promouvoir la santé mentale des enfants et des jeunes en s'attaquant aux risques des jeux vidéo et jeux de hasard en ligne" est mis en œuvre, en coopération avec la Commission européenne, par le Groupe Pompidou du Conseil de l'Europe, conformément à son mandat révisé pour lutter contre les addictions comportementales liées à l'utilisation d'Internet, en plus de la consommation nocive de drogues illicites. Le projet aidera les autorités nationales de la Croatie, de Chypre, de la Tchéquie, de la Hongrie, de l'Italie, de Malte, de la Pologne, du Portugal et de la Slovénie à améliorer leurs réponses aux risques posés par les jeux vidéo et jeux de hasard en ligne chez les enfants et les jeunes.

Les de jeux vidéo et jeux de hasard en ligne sont des activités de loisir reconnues. Alors que ces plateformes deviennent un espace populaire de divertissement et d'interaction sociale pour les enfants et les jeunes, leur potentiel impact négatif est bien établi. Cela a incité les pays européens à redoubler d'efforts pour fournir des services de prévention, de traitement et de réduction des risques efficaces et fondés sur des données probantes, en collaboration avec le monde universitaire et l'industrie.

Les jeux d'hasard et les jeux vidéo en ligne comportent différents types de risques pour les jeunes, et tous deux contribuent à des problèmes de santé mentale reconnus par l'Organisation mondiale de la santé comme des préoccupations de santé publique.

Le projet aborde les risques et les préjudices associés afin de préserver la santé mentale des jeunes, dont l'importance a été soulignée par la Commission européenne dans sa Communication de 2023 sur la santé mentale, la Stratégie européenne 2022 pour un meilleur Internet pour les enfants et la Stratégie du Conseil de l'Europe pour les droits de l'enfant (2022-2027)

QUELS SONT NOS OBJECTIFS ?

Le projet vise à contribuer aux efforts de réforme des 9 pays bénéficiaires en concevant/renforçant leurs réglementations, politiques et mesures ciblées pour réduire les risques et les dommages associés aux jeux vidéo et jeux de hasard en ligne qui affectent particulièrement les jeunes générations, contribuant ainsi à leur bien-être et à l'amélioration de leur santé mentale.

Pour ce faire, il fournira aux autorités nationales des informations scientifiques pour l'élaboration de politiques ciblées, ainsi que des outils et des stratégies pour la mise en œuvre d'actions concrètes dans les domaines de la prévention, du traitement et de la réduction des risques, y compris des actions de sensibilisation du public.

La prise en compte des jeux vidéo et jeux de hasard en ligne contribuera à définir des actions concernant d'autres risques liés à l'utilisation de l'internet, particulièrement importants pour la jeune génération, et à promouvoir une approche coordonnée dans une Europe numérique.

PARTENAIRES ET BÉNÉFICIAIRES DU PROJET

 Partenaires de mise en œuvre :

Union européenne (DG REFORM), Institut croate de la santé publique, Autorité nationale chypriote de lutte contre les addictions, Bureau du gouvernement de la République tchèque, Ministère de l'intérieur de la Hongrie, Présidence italienne du Conseil des ministres, Ministère de la politique sociale et des droits de l'enfant de Malte, Centre national de prévention des addictions de Pologne, Institut portugais des addictions comportementales et des dépendances, et Ministère de la santé de Slovénie.

 Bénéficiaires finaux : 

Les enfants et les jeunes qui utilisent les plateformes en ligne de jeux de hasard, et de jeux vidéo, ainsi que leurs parents.

COMMENT LE PROJET FONCTIONNERA-T-IL ?

Les résultats du projet seront atteints au travers d’une variété d'activités, y compris la production d'une analyse de situation des réponses actuelles en Europe et dans le monde, ainsi que d'un rapport examinant les bonnes pratiques internationales, l'élaboration d'une boîte à outils commune d'interventions sur les jeux vidéo et les jeux de hasard en ligne, l'assistance à la rédaction ou à la révision de plans d'action et de stratégies nationales, ainsi que des stratégies de communication, des actions de sensibilisation du public et l'organisation d'échanges internationaux pour tirer parti de l'expérience et de l'expertise des autres pays. D'autres États membres de l'Union européenne et du Groupe Pompidou seront invités à participer à ces échanges.

DURÉE DU PROJET

Le projet s'étend sur une période de deux ans, d'octobre 2024 à fin septembre 2026.

Pour plus d'informations :

Ce projet est cofinancé par l'Union européenne via l'instrument de soutien technique et mis en œuvre par le Conseil de l'Europe, en coopération avec la Commission européenne.


 

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